29 septiembre 2014

Tolkien en los videojuegos (II) | Especial La Tierra Media Sombras de Mordor


Ya está aquí la segunda (y última) parte del especial 'Tolkien en los videojuegos'. En la primera parte de este especial pudimos ver que, desde el estreno de la triología cinematográfica dirigida por Peter Jackson, los videojuegos basados en el universo de Tolkien habían proliferado. Sin embargo, estos juegos que acompañaron a las películas no serían nada más que el comienzo, muchos más saldrían después, desde grandes juegos de estrategia, pasando por un MMORPG, otros enfocados a la acción e incluso llegando a formar parte de la franquicia LEGO, eso sí, con algún que otro tropiezo. 
Sin más dilación, empezamos. Enga.

25 septiembre 2014

Tolkien en los videojuegos (I) | Especial La Tierra Media Sombras de Mordor



Para todos los jugadores seguidores de Tolkien, el próximo día 3 de octubre es una fecha clave en el calendario, puesto que esa es la fecha de lanzamiento elegida por Warner Bros para publicar La Tierra Media: Sombras De Mordor, el nuevo juego de Monolith, creadores de, entre otros títulos, F.E.A.R o Guardianes de la Tierra Media. Sombras de Mordor nos pondrá en la piel de Talion, un montaraz que es asesinado el mismo día que Sauron regresa a Mordor, y que, con ayuda de un espíritu, buscará venganza contra sus asesinos. No se basa, por tanto, en ningún texto de Tolkien, sin embargo, encontraremos muchas referencias a estos. Un título de acción con un novedoso sistema de evolución de la IA, del que ya hablaré en el futuro análisis, y del que es imposible dar muchos detalles sin extenderse demasiado. Así que, para amenizar la espera hasta el 3 de octubre, vamos a repasar algunos de los otros videojuegos basados en el extenso mundo de Tolkien, unos que realmente hacen honor a la licencia y otros que, bueno, nunca debieron salir de Minas Moria...

22 septiembre 2014

Qué esperar cuando estás esperando (A Kingdom Hearts III) | Lo mejor del TGS 2014


Se acabó lo que se daba, el Tokyo Game Show, en su edición de 2014 ha echado el cierre. Siendo objetivos, esta edición ha sido bastante floja. A pesar de que se ha presentado material nuevo e interesante de unos cuantos títulos, han faltado anuncios. Por que cuando te levantas a las siete de la mañana para ver una conferencia en directo, lo que no quieres ver son, otra vez, los mismos videos que ya pudimos ver en la Gamescom de Colonia. No han faltado tampoco las "japonesadas" , esos juegos, en su mayoría protagonizados por chicas de anime que bailan y que tanto gustan en tierras niponas, pero que aquí nos la traen al pairo. Y no, no estuvo The Last Guardian. Joder.

Así que, sin más dilación, os dejo con un resumen de lo mejor que ha traído el Tokyo Game Show de este año. (Lo mejor además de las cosplayers, obviamente.)



18 septiembre 2014

ANÁLISIS | Hyrule Warriors (WiiU)


En diciembre del pasado año, Nintendo anunciaba en uno de sus ya clásicos Direct, el desarrollo de Hyrule Warriors, un título que aunaba el universo de The Legend of Zelda con el planteamiento de la saga Dinasty Warriors, de Omega Force.
Las reacciones de los aficionados no se hicieron esperar, y en los días siguientes, la internet se lleno de comentarios, algunos de apoyo, y otros no tanto, sobre este proyecto.
Estaba claro que Nintendo se estaba arriesgando. Siendo una compañía que tanto mima a sus personajes y que en pocas ocasiones ha permitido que otras compañias desarollen sus juegos, resultaba incomprensible que dejará así como así a otro estudio el hacer una entrega de una de las sagas más queridas por los aficionados. Lo que más extrañaba era la opción que se había escogido. Muchos otros estilos de juego cuadraban, en principio, mucho mejor con el de The Legend of Zelda de lo que lo hacía el musou, acción pura contra miles de enemigos.
El juego fue lanzado en Japón el 14 de agosto, y sirvió para animar las ventas de la consola en el país, al igual que ocurrió con Mario Kart 8. Pero, ¿acompaña la calidad del juego a estas ventas? ¿Ha conseguido el Team Ninja, encargados del desarrollo de Hyrule Warriors, aunar ambos estilos con buen resultado? 

16 septiembre 2014

Y si no, desmientemelo | Especial Predicciones TGS 2104



El día 18 comienza en Tokyo, como bien indíca su nombre, el Tokyo Game Show 2014. Una edición a la que cada una de las tres compañias reinas, Sony, Microsoft y Nintendo, se enfrentan de manera muy diferente.
 Así que para inagurar en esta nueva sección, "Y si no, desmientemelo", voy a poner mis predicciones, es decir, qué es lo que creo que veremos en cada una de las conferencias de las tres grandes, así como otros juegos que podrían estar presente en la feria.
Si más dilación, vamos allá. Ojo cuidao, porque puede que incluso acierte alguna de las cosas que ponga por aquí.

14 septiembre 2014

CRÍTICA | Saint Seiya:Legend of Sanctuary

No soy de los que suele ver películas por internet. Pero en ciertas ocasiones, uno cae. Sobre todo cuando no hay certeza de que la película en cuestión vaya a llegar a territorio español. Este es el caso de 'Saint Seiya:Legend of Sanctuary', el reboot en CGI del manga ochentero de Masami Kurumada. Y como la palabra reboot indica, 'Legend of Sanctuary' es una puesta al día de la Saga de Santuario, la más importante de la obra original.

Antes de empezar, decir que me considero bastante fan de estos afeminados caballeros, he visto el anime original y actualmente leo el manga aprovechando que Planeta Deagostini lo está reeditando, así que este artículo, más que ser una crítica puramente cinematográfica, está enfocada a las diferencias de 'Legend of Sanctuary' con la obra original. Dicho esto, empezamos.

A estas alturas, para cualquiera que sea un poco entendido del cómic japonés, la historia de 'Saint Seiya' le resultará familiar, pero para aquellos que no lo sean, la serie narra los numerosos combates de cinco jovenes luchadores, cada uno equipado con una armadura que recibe el poder de una constelación en particular, contra aquellos otros caballeros que quieran hacer daño a la joven reencarnación de la diosa Atenea, o, en general, hacer el mal en el mundo. Todo ello aderezado con litros de sangre, personajes andróginos y un rollo muy homoerótico. 

13 septiembre 2014

El acabóse, vuelve Otra Q más.

Pues así es. Tras un periodo de inactividad de más de un año y un proyecto conjunto fracasado , he decidido retomar el blog, porque, no, no tengo nada mejor que hacer.
Esta vuelta va a suponer algunos cambios, tanto de apariencia, y nombre, como de contenido, ya que he decidido centrarme en artículos propios, y no limitarme a comentar las noticias (habrá una sección de noticias destacadas de la semana, como era "Noticias breves").

Espero que esta nueva etapa vaya mejor que la anterior, aunque tampoco sería muy dificil. Creo.

Nos leemos pronto en "Games,Grog & Rock n' Roll". Porque así va a llamarse a partir de ahora.